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魔法の山

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箱です。

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イタズラ妖精駒。こいつらを魔法の山の頂上に上げることがゲームの目的です。
妖精駒の頭に空いている穴は固体識別番号です。

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カード。1枚目に出されたカードは自分の妖精の固体識別番号と対応。
2枚目・3枚目は移動力。ジョーカー(J)は1~5のうち、なんにでもなる。

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イベントタイル。踏むといろいろ起こります。いいこと、わるいこと、悲喜こもごも。

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ボードです。

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魔法の塔と魔法の石を置きました。

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紫「おい、赤、俺の頭の上でなにやってんだよッ!」

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赤「紫の旦那、お先に失礼、わはは」
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[ 2010/03/27 00:09 ] ボードゲーム・カードゲームレビュー | TB(-) | CM(-)
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